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Final Fantasy 13 ha già venduto 5 milioni di pezzi
Proprio oggi Square Enix ha annunciato che Final Fantasy XIII ha già venduto 5 milioni di copie considerando la somma dei pezzi piazzati per le due piattaforme, Playstation 3 e Xbox 360; i dati si riferiscono al periodo che inizia col 17 Dicembre, data di uscita del gioco in Oriente, che da solo ha fatto registrare cifre per ben 3 milioni di pezzi. In totale, l’intero brand di Final Fantasy ha venduto qualcosa come 96 milioni di pezzi, sempre secondo quanto riportato da Square Enix.

Prima di lasciarci vi ricordiamo che ItaliaTopGames, grazie alla collaborazione di Shardan, festeggia l'evento dell’uscita del titolo in Italia con un super contest che mette in palio 5 copie della Guida Ufficiale in Italiano di Final Fantasy XIII versione Collector's Edition. Cliccate qui per partecipare!
Blur: Provata in Anteprima la Beta Multiplayer
Quando gli autori di Project Gotham Racing annunciarono che erano al lavoro su un nuovo racing game improntato sul multiplayer online la notizia creò subito eccitazione: PGR è stato ed è uno dei giochi di guida più rappresentativi della console di casa Microsoft, nonchè uno dei più validi dal punto di vista tecnico e dal punto di vista del gameplay.

Se c'è quindi una cosa che i ragazzi di Bizarre sanno fare bene è un gioco di guida, anzi, riescono a fare qualcosa di più, rompendo gli schemi e donando ai loro titoli una personalità unica. E' dunque con molta curiosità che ho provato per la prima volta la beta online di Blur, gioco che segna il ritorno di Bizarre, per la prima volta indipendenti da Microsoft.

La beta consente esclusivamente di provare 5 piste online,in gare da un minimo di 4 ad un massimo di 20 giocatori per stanza
. Appare chiaroda subito che l'intento dei programmatori sia quello di dare nuova linfa vitale al racing online, sfruttando da questo punto di vista un social network affermato come Twitter per andare a creare una vera e propria community che ruoti intorno alle gare di Blur.



Passiamo al gioco vero e proprio, il primo nome che salta in mente è uno solo: Mario Kart. Anzi, si potrebbe dire che Bizarre ha creato un Mario Kart con dei veicoli reali, condito con un pizzico di Wipe Out. Il primo impatto è quindi positivo e molto immediato, già dalla prima gara si prende subito confidenza con il sistema di bonus e di armi, che spaziano tra mine, sprint per andare più veloci, bonus per riparare il veicolo, scudi protettivi e una sorta di palla energia che, come un missile guidato, andrà a cercare i veicoli davanti a noi. Ogni auto si deteriorerà mano a mano che viene colpita e, una volta terminate le tacche di energia, esploderà, facendoci perdere secondi e posizioni preziose.

Gli appassionati del titolo Nintendo si troveranno di sicuro a casa, viste le similitudini tra le armi dei due titoli. Bizarre non dimentica però le sue origini e il gioco che li ha resi famosi, PGR, dal quale prendono spunto per una sorta di Kudos, de punti che ci verranno assegnati in base alle acrobazie fatte in gara (drift, salti, velocità elevate) e in base al nostro stile offensivo/difensivo (colpendo più avversari, schivando all’ultimo gli attacchi, riprendendosi al volo dopo un attacco). L’aumento dei suddetti punti e il conseguimento di determinati obbiettivi in gara (es.: fare un tot numero di attacchi, fare il giro più veloce ecc.ecc.) ci faranno crescere in un ranking rappresentato dal numero di fans che, gara dopo gara, conquistiamo, portando a sbloccare nuove auto e nuovi potenziamenti.

Il parco auto, limitato nella beta, presenta già veicoli molto diversi tra di loro, tutti rigorosamente reali, che, alle classiche sportive, affiancano suv e fuoristrada. Per ogni auto è possibile applicare un kit che va ad aumentare alcune caratteristiche del veicolo in base allo stile preferito dall’utente; potremo quindi scegliere un mezzo più difensivo, più veloce e più resistente, oppure potremmo dotare la nostra vettura di caratteristiche più offensive, rendendola più aggressiva.



Parlando di tracciati, la beta ne presenta 5, tutti molto brevi e molto basilari come struttura, differenti per struttura e tipo di scenario. Da questo punto di vista il gioco richiama alla memoria i Burnout della precedente generazione di console, con scenari che spaziano dalla classica Tokio notturna ad un tracciato nel deserto caratterizzato da salti e numerosi bivi. La semplicità dei percorsi serve ovviamente a lasciare spazio ai combattimenti, riducendo al minimo le difficoltà tipiche di un racing game puro, infatti, in linea con le classiche serie arcade (come il già citato titolo Criterion o come i vecchi Need For Speed di EA), non ci troveremo quasi mai ad utilizzare il freno, se non il freno a mano per derapate al limite.

A livello tecnico ci ritroviamo di fronte al punto debole del gioco: la grafica. Le piste appaiono molto semplici, quasi scialbe, tanto che le strutture fanno spesso pensare a racing game della passata generazione; si stenta a riconoscere la stessa mano di quel gioiello grafico che è PGR4. Unica nota positiva del motore grafico è la velocità (molto elevata) ed il fatto che muova un gran numero di cose su schermo (20 veicoli, armi, esplosioni) senza il minimo intoppo. Ci si augura ovviamente che sia un limite delle piste mostrate nella beta e che nel gioco definitivo avremo di fronte scenari meglio realizzati, perché, se ci limitiamo a questa beta, siamo molto al di sotto di quasi tutti gli esponenti del genere.

Se, per il momento, a livello grafico Blur delude, di tutt’altro tenore è il giudizio sul gameplay. Il gioco è divertente, molto divertente ed ha le carte in regola per diventare il punto di riferimento come multiplayer online a livello di racing game. Bizarre parte da Mario Kart per espandere quel concetto di gioco con un’infrastruttura online adeguata (unica grave lacuna del titolo Nintendo) che, grazie alle modalità che saranno presenti nella versione definitiva e grazie alla possibilità di creare stanze per 20 giocatori, si appresta a creare una community a livello di mostri sacri del gioco online come CoD o Fifa.

Blur ha le carte in regola per lasciare il segno, il team di Bizarre dimostra di sapere bene quali sono gli ingredienti per fare un gioco di guida vincente, e Blur ne è la dimostrazione, nonostante l’aspetto visivo di questa beta non convinca, il divertimento provato durante le molte gare effettuate online dimostra come questo titolo possa realmente diventare uno dei più importanti di questa stagione.

Francesco Ulisse
Vinci la Guida Ufficiale di Final Fantasy 13 Collector's Edition con ItaliaTopGames!
Il 9 Marzo è una data veramente importante per tanti videogiocatori. Uno dei titoli più attesi degli ultimi anni arriverà finalmente nei negozi per Playstation 3 ed Xbox 360. Stiamo parlando di Final Fantasy 13, nuovo capitolo della mitica serie di Square Enix!

ItaliaTopGames, grazie alla collaborazione di Shardan, festeggia l'evento con un super contest che mette in palio 5 copie della Guida Ufficiale in Italiano di Final Fantasy 13 versione Collector's Edition. In un uscita in contemporanea con il gioco e con la Standard Edition, la Collector’s è una chicca imperdibile per i vari appassionati, un vero e proprio oggetto da collezione. Realizzata su una carta di altissima qualità (150 gms) con una copertina rigida come per le migliori collane di libri, questo oggetto sarà realizzato a tiratura limitata e numerata per 13.000 pezzi, per cui ogni copia diventerà realmente esclusiva ed unica nel suo genere. Al suo interno, oltre ai contenuti compresi nella standard edition, ci saranno ben 16 pagine aggiuntive di riassunto e analisi della storia di Final Fantasy XIII create appositamente per questa versione.

Cosa fare per vincere? Semplicissimo! Lascia un commento in questo articolo con scritto dentro "Final Fantasy 13" (e aggiungi quello che vuoi...) sotto le immagini della guida entro domenica 21 Marzo alle 23.59 e incrocia le dita! (I vincitori saranno avvisati tramite mail ed i nomi saranno pubblicati in questo stesso articolo.).
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Il Signore degli Anelli: l'avventura di Aragorn supporterà il motion controller di PlayStation 3
Warner Bros annuncia che Il Signore degli Anelli: l’avventura di Aragorn sarà disponibile su PlayStation 3 con pieno supporto alla nuova tecnologia del motion controller. Il gioco, ideale per le famiglie ed i gruppi di amici, basato sulla trilogia de Il Signore degli Anelli, sarà disponibile il prossimo autunno su PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Wii e Nintendo DS.

In Il Signore degli Anelli: l’avventura di Aragorn i giocatori impersoneranno il leggendario eroe Aragorn e rivivranno le sue più audaci battaglie nella trilogia de Il Signore degli Anelli. Combattimenti con spada, arco e in sella al cavallo saranno ulteriormente migliorati per giocatori di tutte le età attraverso una grafica di alta qualità e a un gameplay creato soprattutto per PlayStation 3. Utilizzando il nuovo motion controller con precisione e destrezza, Il Signore degli Anelli: l’avventura di Aragorn garantirà ai giocatori la possibilità di eseguire movenze accurate che si tradurranno immediatamente in colpi inferti al nemico. Solo ed esclusivamente per PlayStation 3 e Wii è prevista una modalità cooperativa per due giocatori dove sarà possibile controllare anche Gandalf e affrontare combattimenti spalla a spalla nel cuore dell’azione per tutti i bambini, gli amici e i familiari.

La versione inglese The Lord of the Rings: Aragorn's Quest presenta le voci originali degli attori Astin (Rudy, The Goonies, The Lord of the Rings trilogy) e John Rhys-Davies (Indiana Jones, The Lord of the Rings trilogy). Sia Astin che Rhys-Davies reinterpreteranno i loro ruoli di Samwise Gamgee e Gimli. Il gioco include, inoltre, tutte le musiche originali di The Lord of the Rings composte da Howard Shore.

La versione italiana Il Signore degli Anelli: l’avventura di Aragorn presenta le voci dei doppiatori Paolo Vivio e Massimiliano Alto (doppiatori della trilogia de Il Signore degli Anelli). Entrambi daranno voce gli stessi personaggi che hanno interpretato sul grande schermo, ovvero Merry e Sam.

La release de Il Signore degli Anelli: l’avventura di Aragorn sarà preceduta da due attesissime uscite home video e da merchandise collezionabile. Warner Home Video lancerà la trilogia di The Lord of the Rings di Peter Jackson in Blu-ray il 6 Aprile 2010 e la trilogia The Lord of the Rings: The Motion Picture. Entrambe saranno anche disponibile lo stesso giorno tramite Video on Demand. L’adattamento letterale della trilogia fantasy di J.R.R. Tolkien, The Lord of the Rings Animated Version sarà proposta in una nuova versione Deluxe in Blu-ray per la prima volta il 13 Aprile 2010.

Warner Bros. Consumer Products ha collaborato con De Agostini per supportare la trilogia de Il Signore degli Anelli attraverso una serie di pubblicazioni a fascicoli, scacchiere personalizzate e carte collezionabili.
Activision annuncia le nuove mappe per Modern Warfare 2
Inizia il conto alla rovescia per una nuova invasione di Call of Duty! Il primo pacchetto di mappe scaricabili di Call of Duty: Modern Warfare 2, denominato “Pacchetto Stimulus” colpirà su scala mondiale il prossimo 30 Marzo. Il Pacchetto Stimulus di Modern Warfare 2 di Infinity Ward comprende le prime nuove mappe multiplayer del più grande lancio nella storia dell’intrattenimento ed uscirà in primis su Xbox Live, come ha annunciato oggi Activision Publishing.

Ma non è tutto: gli utenti Silver di Xbox LIVE che non hanno ancora potuto sperimentare di persona l’intensità e l’adrenalina di “Modern Warfare 2” potranno farlo grazie ad un evento speciale denominato “Multiplayer Unlock” che si svolgerà dal 12 al 15 Marzo prossimi.

Sviluppato da Infinity Ward, Call of Duty: Modern Warfare 2 dal suo lancio a livello mondiale lo scorso Novembre è diventato un vero fenomeno culturale. Questo titolo epico ha segnato nuovi record nella storia dell’intrattenimento con i migliori risultati di day one e dei primi cinque giorni di vendita nella storia, fino a raggiungere 1 miliardo di $ di fatturato e a diventare il titolo più venduto di sempre su Xbox 360. Xbox LIVE può inoltre vantare la più ampia comunità di giocatori di Call of Duty.
Il Videogame dei Mondiali 2010 in Sudafrica si presenta con il Primo Video Ufficiale
Mentre già si respira l'aria del nuovo scontro fra PES 2011 e Fifa 11, il Videogame Ufficiali dei Mondiali 2010 si mostra nel primo filmato ufficiale diffuso da Electronic Arts. Al di là dell'aspetto ludico, il videogame di EA Sports sembra voler trasmettere anche tutto l'aspetto di festa che un evento come i Mondiali di calcio rappresentano. Dopo avervi ridato il link al trailer vi ricordiamo che dal gioco vi avevamo già mostrato una classica del vecchio continente ovvero Inghilterra - Francia. Nei filmati (qui il primo e qui il secondo) possiamo apprezzare sia l'ottima veste grafica del prodotto che l'alto tasso di "coerografia" degli spalti. Buone Visioni!


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